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在黑翼之巢开启的第24小时,老一就沦为了一个送装备的最终老怪,这到底是怎么回事呢?原来15年前的bug重现在了怀旧服,让黑翼之巢老一的难度极度降低。
黑翼之巢老一打法流程
在正常状态下,黑翼之巢老一作为两个阶段:第一个阶段需要用户控制最终老怪去踩掉地上的龙蛋,在踩龙蛋的时候,房间内会刷新很多的小怪,这也是黑翼之巢老一的一个难点,如果用户不小心的话超级的容易减员,乃至灭团。
在用户控制最终老怪踩完地上全部的龙蛋之后,第二阶段会开启。在该阶段,场内不会再刷新所有的小怪,用户只要抽霸主就可。该阶段最重要的难点在于仇恨的把握:首先是坦克需要第一时间接手最终老怪,二是Dps不要OT。
黑翼之巢老一BUG
而bug则是使用了猎人的假死和圣骑士的干涉保证了场内仍旧存在活着的用户,这样P1阶段小怪在杀死了很多的的用户后,会直接进攻最终老怪。最神奇的地方在于最终老怪死后用户直接就可以进行loot,等于小怪帮助用户通关了这种最终老怪。
当然,用户需要小心使用这种bug的打法的时候,用户死后一定不要放魂,这样才能保证自己有着loot的权限。
至于联盟用户是使用猎人假死还是圣骑士的干涉,个体建议用户还是使用圣骑士的干涉,姑且不算场内众多小怪是否会抵抗猎人的假死,光就是场内不明AOE就可能会打起猎人,因此圣骑士的干涉显得更加靠谱。
至于部落,由于没有圣骑士这种职业,就只能作为依靠的后盾猎人的假死。因此建议猎人用户死在一些卡视角的角落,尽量不要被小怪打到。
当然,使用bug击杀黑翼之巢老一并不是值得吹嘘的事件。根据怀旧服一贯的模式,对于用户有利的bug都会被很快的进行修造复原,所以这种bug想必和猎人的仇恨分离一样,不会存在太长的时间。