回归苹果后的乔布斯,用他的热情、创新与追求完美的精神,为我们带来了多款改变世界的产品。
在2007年的Macworld大会上,一部具有时代意义的设备宣布诞生。“今天要向大家介绍三样革命性的新产品,具有触控功能的iPod、一台手机、一个突破性的网络通讯装置...这不是三台分开的设备,我们准备叫它iPhone”至此,手机开始由实体按键为主的功能机逐步转型为以触屏为主的智能机,一个全新的时代正式开启。
重新定义手机
很多人都是从iPhone了解到“苹果”这个品牌。正如乔布斯的那句“苹果重新发明了手机”,iPhone是一款改变了世界的产品。它改变了人机交互的方式,通过多点触控,为手机市场带来了颠覆式的革命。它也改变了智能手机的形态,推动人类真正意义上进入了“全民智能”的时代。
在我看来,苹果也是一家神奇的公司。自从1976年创立以来,苹果接连走过了个人电脑时代与移动互联时代,先后推出的Mac、iPod,以及后续的iPhone、iPad与Apple Watch等,都成为很多消费者的首选。
苹果,可能是目前为数不多的一家横跨整个智能数码产业,并且成绩都相当可观的企业。
不得不承认,所有的科技企业都会将苹果当做公司发展的最终形态,人人都想成为苹果,但没有人能够成为苹果。
截止目前,除了苹果之外,没有一家公司在尝试进行产品领域跨越的时候,能取得如此辉煌的成绩。就拿行业最常见的手机与笔记本的并行发展来看,笔记本厂商开始尝试做智能手机,手机厂商开始尝试做笔记本,然而手机与笔记本都取得成功的企业,截至目前少之又少。
为什么传统笔电厂商在移动互联网时代没能保持领先优势?为何新晋智能手机厂商纷纷涉足笔电领域?看看苹果尝试成功后所获得的“红利”,我们也许可以寻找到答案。
“Mac就是OS X,它装在漂亮壳子里,但它就是软件”
上面这句话出自乔布斯,它也阐述了苹果在设计一款产品的逻辑:软硬结合。
Mac OS X
相比于人们常用的Windows视窗系统,同样采用图形界面的macOS诞生得更早。从1984年至今,macOS已经走过了近40年的历史。而在1997年乔布斯回归后,苹果在2001年推出了经过重新打造的Mac OS X,这款操作系统的亮相,也奠定了未来macOS的体验。
macOS
初次上手macOS的用户,可能会发现它的运行机制与Windows系统存在很大不同:使用macOS时我们无需关注剩余内存,因为系统会根据软件使用情况自由调配,确保用户使用过程中持续稳定流畅;使用macOS时我们也不需要杀毒软件,因为它采用了Unix内核,可以有效避免病毒入侵,使用更可靠;使用macOS搜索本地内容时,用户可以直接通过Command+Space的组合呼出高效率的“聚焦搜索”,当应用过多时,聚焦搜索也能第一时间帮助我们找到想要使用的App...
Mac
前文提到,Mac就是将系统装在了漂亮壳子里,而面向不同的用户群,苹果也打造了不同的“漂亮壳子”:追求轻便的用户可以选择轻薄的MacBook Air;对性能与移动有需求的可以选择MacBook Pro;搭建个人工作室亦或是没有移动需求的用户,可以选择不同屏幕尺寸的iMac或Mac mini,对性能有极致追求的,Mac Pro也能很好地满足你。这些“漂亮壳子”形态不一,定位人群也各不相同,但从软件体验的角度来看,它们的体验都是完整且一致的。
iOS基于Mac OS X而生
这种“软硬结合”的设计理念,也随着时间的推移来到智能手机时代。我们熟知的iPhone,期初它搭载的就是一款基于Mac OS X的,适配手机小屏幕的操作系统,它被命名为“iPhone runs OS X”。这款操作系统基于XNU内核,采用高度统一的UI设计,支持多点触控(Multi-touch),还搭载了日历、照片、相机、地图、天气等等现在听上去相当常规的应用程序设置...可能我们更加熟悉它在未来的新名字——iOS,这个全新的操作系统,也为苹果在智能机时代发展奠定了良好的基础。
在2007年的这场改变世界的发布会上,乔布斯引用了天才计算机大师Alan Kay的一句话:
“对软件极度较真的人,应该生产自己的硬件”
“对软件极度较真的人,应该生产自己的硬件”
从最早的Mac到改变世界的iPhone,都反映出了苹果对待软硬件的态度。并且,苹果也在未来几年时间,通过自研的A系列芯片与M系列芯片,成功实现了软硬件核心科技的完全把控。或许乔布斯也没有想到,Mac与iPhone会在未来几年中取得如此骄人的成绩。毕竟从市场占有率来看,无论是Mac还是iPhone,它们都牢牢占据着行业TOP5的位置。
其实,无论是OS X还是Windows、iOS还是Android,它们都被人分割为“苹果和其他”。在科技行业中,苹果总是被放在对立面来被人比较,但无论如何对比,为什么更加开放的生态环境始终无法超越苹果?
打造Apple软件生态
答案的关键,就是“生态”。
在苹果公司的介绍中有这样一句话:
“Apple的五个软件平台,iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS,带来所有Apple设备之间的顺畅使用体验,同时以App Store、Apple Music、Apple Pay和iCloud等突破性服务赋予人们更大的能力。”
将不同设备的系统互联打通,辅以各项服务,才能称之为生态。对于苹果来说,通过不同种类的产品构建出“生态圈”的最终目的,就是为了“打通大家的生活”。
现在,我身边越来越多的iPhone用户将自己的电脑更换为Mac,而他们更换为Mac的原因也很简单:
「Mac与iPhone的联动体验太棒了!」
我可以直接通过AirDrop隔空投送,将iPhone上的传递到Mac上;在电脑前工作的时候,即便手机不在身边,也能通过Mac接听电话;在iPhone上记录的备忘录,来到电脑前可以继续完成记录...
隔空投送
当然,如果你希望更好地体验苹果生态,iPad同样是相当关键的一环。几年前苹果曾为macOS带来“随航”功能,它可以将iPad直接变为一块副屏,通过扩大显示面积的方式来提升使用效率。而最新版本macOS Monterey中的“通用控制”功能,甚至可以使用一套键盘与触摸板来控制多台Mac与iPad,甚至在两台设备之间拖拽文字与图片都不是问题。至此iPad已经不再是一块单纯的“屏幕”,而是成为一个最好的“助手”。
Universal Control(通用控制)
目前来看,苹果可能是业界为数不多的能够“自己同时生产软件和硬件”的厂商,这种多年的积累,也让苹果有了做生态的条件。
写在最后
从软件先行到生态为王,苹果在走的恰恰是一条与其他厂商截然不同的路线。从打造第一个产品开始,苹果便有了打造生态的基础。现在,苹果正在慢慢打通自家设备间联系的壁垒,通过不同硬件、软件、系统之间相互配合,形成一个完善的生态闭环。
可以看到,Apple软件生态的魅力就是将功能和产品进行巧妙融合,照顾到用户这一点一滴的生活细节,酝酿出人文关怀。我们总是将“改变生活”提在嘴边,但其实真正的改变生活恰恰是这一点一滴的细节。这种生态所给予的专项优化是其他品牌设备享受不到的,也能够给我们的生活带来更高的品质。
那么,其他厂商是否能像苹果一样,在当前的市场环境中突出重围?打造属于自己的软件生态或许是一条好的路线。可以看到的是,越来越多的手机厂商正在成为苹果的模仿者,它们以手机为核心,通过进入笔记本市场,并将笔记本纳入自家的生态系统的方式来打造属于自己的生态闭环。
但是这种模仿不能仅仅停留在“形”,那种深入到细枝末节处的生态联动,那种让生态从形式变成习惯、从有感到无感的转变,才是苹果生态的“魂”。恰恰这缕“魂”,也是现在那些手机厂商进驻笔记本市场后应该学习和补全的地方。
责任编辑:拾柒文章纠错
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